Abandono de partido
Si un partido no comienza (por ejemplo, porque un jugador se lesiona o es descalificado antes del inicio del partido), todas las apuestas en ese partido serán nulas.
Partido termina anticipadamente
Las apuestas en mercados que puedan determinarse utilizando los resultados oficiales del torneo y del partido (incluido el resultado correcto del partido final y las apuestas de partidos individuales) se determinarán utilizando esos resultados. Esto incluye un partido que termina anticipadamente, tanto por acuerdo de los jugadores como por lesión.
Mercados de Ganador del partido
Partido - Ganador - 2 opciones se determinará por el ganador, incluidos todos los hoyos adicionales jugados. En caso de empate, las apuestas a Partido - Ganador - 2 opciones se anularán. Partido - Resultado - 3 opciones y Margen de victoria no incluyen hoyos adicionales si se juegan.
Margen de victoria y Último hoyo jugado
Específicamente para Margen de victoria y Último hoyo jugado, si un partido finaliza antes de completar el número establecido de hoyos, las apuestas se resolverán según el resultado oficial. Las apuestas serán nulas si un jugador se retira en un punto del partido en el que el resultado aún está por determinarse. Por ejemplo, el número de hoyos restantes es mayor o igual a la puntuación en el momento del retiro.
Para el mercado de Último hoyo jugado, si un jugador se retira después del hoyo 16 cuando el partido está empatado o después del 17 cuando un jugador lidera por 1, entonces el Último hoyo jugado se establece como el hoyo 18, ya que cualquier conclusión natural del partido requeriría que se juegue el hoyo 18.
Lidera y Ganador luego del hoyo X
Para Lidera luego de X hoyos y Ganador del hoyo X , las apuestas prevalecerán una vez que todos los jugadores nominados golpeen el primer hoyo. Si un partido se abandona, las apuestas a esa ronda se anularán, a menos que el resultado ya se haya determinado.
Se anularán las apuestas a un solo hoyo no completado.
Partidos individuales
Si un partido individual termina en empate, las apuestas serán nulas.
Mercados de Marcador correcto
Todos los partidos programados deben completarse en su totalidad para que las apuestas sean válidas, independientemente de si los partidos se trasladan.
Mercados al ganador (día)
La determinación se basará en la puntuación después del número programado de partidos, independientemente de si los partidos se trasladan o no.
Mercados de marcador (formato - día)
La determinación se basará en la puntuación después del número programado de partidos en el formato especificado, independientemente de si los partidos se trasladan o no.
Mercados de ganador (sesión)
La determinación se basará en la puntuación después del número programado de partidos, independientemente de si los partidos se trasladan o no.
Mercados de marcador (formato - sesión)
La determinación se basará en la puntuación después del número programado de partidos en el formato especificado, independientemente de si los partidos se trasladan o no.
Partidos - Llegarán al Hoyo 17/18
Todos los partidos programados deben iniciar para que las apuestas prevalezcan. A efectos de determinación se utilizará el número de partidos en los que ambos equipos comiencen en el hoyo 17 o 18.
Partidos empatados - Total
La determinación de las apuestas se basará en el resultado tras el número de partidos programados en el torneo/formato (según corresponda) jugado especificado a lo largo del evento en cuestión, independientemente de si los partidos se posponen.
Todos los partidos programados en el torneo/formato (según corresponda) especificado deben jugarse en su totalidad para que las apuestas permanezcan, a menos que las apuestas ya se hayan determinado.