Hándicap asiático - Tiros de esquina
Hándicaps - Tiro de esquina completo o medio: al final del partido el hándicap se aplicará a la cuenta total final de tiros de esquina y el equipo que tenga más tiros de esquina justo después de aplicar el hándicap se considerará el ganador a los fines de la determinación de las apuestas. Si el número de tiros de esquina por equipo es el mismo después de aplicar el hándicap, todas las apuestas se anularán y se devolverá el importe apostado.
Hándicap - Tiros de esquina al cuarto: por ejemplo, 0.5, 1 es un hándicap de ¾, donde se dividirá el importe apostado entre un tiro de esquina completo y medio tiro de esquina.
Ejemplo:
Arsenal vs. Manchester Utd: el hándicap asiático en el tiro de esquina es 0.5, 1 con el Arsenal como favorito.
Usted decide apostar por el Arsenal. Ganará si el Arsenal obtiene 2 o más tiros de esquina más que el Manchester Utd. Si el Arsenal consiguiera exactamente 1 tiro de esquina más, ganará la mitad del importe apostado y se le devolverá la otra mitad. Si no es así, perderá la totalidad del importe apostado.
Se anularán las apuestas en caso de que un partido se abandone sin que hayan transcurrido los 90 minutos del tiempo reglamentario, a menos de que las apuestas ya se hayan determinado.
En el caso de que un tiro de esquina tenga que repetirse (p. ej., si se produce una falta dentro del área), dicha acción se contabilizará como un tiro de esquina solamente. No contarán los tiros de esquina otorgados que no se lleven a cabo.
Total de tiros de esquina - Asiático
Pronostique el número total de tiros de esquina en un partido. La línea de tiros de esquina será un tiro de esquina completo, medio o por cuartos. La apuesta se determinará de la siguiente forma:
Si apuesta a más de 8.5, su apuesta ganará si hay más de 8 tiros de esquina en el partido. De no ser así, perderá su apuesta. Si apuesta menos de 8.5, su apuesta ganará si hay menos de 9 tiros de esquina en el partido. De no ser así, perderá su apuesta.
Con una línea de tiro de esquina de número completo, si el número total de tiros de esquina es el mismo que la línea de tiro de esquina, se le devolverá el importe apostado.
Si apuesta a más de esta cantidad, el importe apostado se dividirá en partes iguales entre más de 8 tiros de esquina y en más de 8.5 tiros de esquina. Su apuesta ganará si hay más de ocho tiros de esquina en el partido. Si hay exactamente 8 tiros de esquina, perderá la mitad de su importe apostado y se le devolverá la otra mitad. Si no es así, perderá por completo el importe apostado. Si apuesta menos de esta cantidad, se dividirá el importe apostado en partes iguales entre menos de 8 tiros de esquina y menos de 8.5 tiros de esquina. Su apuesta ganará si hay menos de 8 tiros de esquina en el partido. Si hay exactamente 8 tiros de esquina, la mitad del importe apostado ganará y la otra mitad se le devolverá. Si no es así, perderá por completo el importe apostado.
Se anularán las apuestas en caso de que un partido se abandone sin que hayan transcurrido los 90 minutos del tiempo reglamentario, a menos de que las apuestas ya se hayan determinado.
En el caso de que un tiro de esquina tenga que repetirse (p. ej., si se produce una falta dentro del área), dicha acción se considerará como solo un tiro de esquina. No contarán los tiros de esquina otorgados que no se lleven a cabo.
Tiros de esquina Asiático - En vivo
Determinados como tiros de esquina asiáticos en el caso de abandono antes de que se hayan jugado los 90 minutos, todas las apuestas se anularán a menos que ya se hayan determinado.
1º tiempo - Tiros de esquina - Asiático - En vivo
Se determinarán como tiros de esquina asiáticos antes del partido, pero en el caso de que el evento se abandone antes de que acabe el primer tiempo, se anularán todas las apuestas, a menos que estas ya se hayan determinado.