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Hándicap asiático

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Hándicap asiático de 0

Si cualquiera de los equipos gana por cualquier margen en el partido, se considerará al equipo ganador como la selección ganadora. En caso de empate, se anularán y reembolsarán las apuestas.

Hándicap asiático de 0, 0.5

Equipo que tiene una desventaja de 0, 0.5:

  • Victoria (con cualquier margen): las apuestas a esta selección se considerarán ganadoras.
  • Empate: se reembolsará la mitad de la cantidad apostada a esta selección. La otra mitad se considerará perdedora.
  • Derrota (con cualquier margen): las apuestas a esta selección se considerarán perdedoras.

Equipo que tiene una ventaja de 0, 0.5:

  • Victoria (con cualquier margen): las apuestas a esta selección se considerarán ganadoras.
  • Empate: la mitad de la cantidad apostada se determina al precio de la selección elegida. La otra mitad se reembolsa al cliente.
  • Derrota (con cualquier margen): las apuestas a esta selección se considerarán perdedoras.

Hándicap asiático de 0.5

Equipo que tiene una desventaja de 0.5

  • Victoria (con cualquier margen): las apuestas a esta selección se considerarán ganadoras.
  • Empate: todas las apuestas en este mercado serán consideradas perdedoras.
  • Derrota (con cualquier margen): las apuestas a la selección se considerarán perdedoras.

Equipo que tiene una ventaja de 0.5:

  • Victoria (con cualquier margen): las apuestas a esta selección se considerarán ganadoras.
  • Empate: todas las apuestas en esta selección serán consideradas ganadoras.
  • Derrota (con cualquier margen): las apuestas a la selección se considerarán perdedoras.

Hándicap asiático de 0.5, 1

Equipo que tiene una desventaja de 0.5,1:

  • Victoria por 2 o más: todas las apuestas a la selección se consideran ganadoras.
  • Victoria por 1 exactamente: la mitad de la cantidad apostada se determina al precio de la selección elegida. La otra mitad se reembolsa al cliente.
  • Empate o derrota con cualquier margen: todas las apuestas a la selección se consideran perdedoras.

Equipo que tiene una ventaja de 0.5, 1:

  • Empate o victoria con cualquier margen: todas las apuestas a la selección se consideran ganadoras.
  • Derrota por 1 exactamente: una mitad de la cantidad apostada se reembolsa al cliente. La otra mitad se considera perdedora.
  • Derrota por 2 o más: todas las apuestas a la selección se consideran perdedoras.

Hándicap asiático de 1

Equipo que tiene una desventaja de 1:

  • Victoria por 2 o más: todas las apuestas a la selección se consideran ganadoras.
  • Victoria por 1 exactamente: todas las apuestas a esta selección se anularán y reembolsarán.
  • Empate o derrota con cualquier margen: todas las apuestas a la selección se consideran perdedoras.

Equipo que tiene una ventaja de 1:

  • Victoria con cualquier margen o empate: todas las apuestas a la selección se consideran ganadoras.
  • Derrota por 1 exactamente: todas las apuestas a la selección se anularán y.
  • Derrota por 2 o más: todas las apuestas a la selección se consideran perdedoras.

Hándicap asiático (incluye apuestas al 1º/2º tiempo) - En vivo

Se determinarán las apuestas al hándicap asiático en vivo según el resultado del resto del partido o del tiempo después de que la apuesta se haya realizado. Por ejemplo, cualquier gol anotado antes de que la apuesta se haya realizado no contará para la determinación de la apuesta.

Hándicap asiático del 1º/2º tiempo

Las apuestas solo se determinarán según el resultado del tiempo correspondiente.

Hándicap asiático en el tiempo extra para apuestas en vivo

Se aplicarán las reglas normales para apuestas en vivo al hándicap asiático, pero solo contarán los goles obtenidos durante el tiempo extra. Al comienzo del tiempo extra, se considerará el marcador como 0-0.

Hándicap asiático - Tanda de penales

Se determinarán las apuestas al mercado de Hándicap asiático - Tanda de penales en vivo según el resultado del resto de la tanda de penales después de que la apuesta se haya realizado. Por ejemplo, cualquier penal anotado antes de que la apuesta se haya realizado no contará para la determinación de la apuesta. Se anularán todas las apuestas si no hubiera tanda de penales en el partido.

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