Las apuestas al partido y a estadísticas de equipo se determinan según el resultado al final de los 90 minutos de juego. En caso de abandono antes de los 90 minutos de juego, se anularán todas las apuestas a menos que ya se hayan determinado.
Los mercados de jugador de un partido, incluida (pero no limitados a) la lista de abajo, incluyen el tiempo extra (si se juega) a los fines de la determinación de las apuestas:
Anticipadas
- Primer goleador
- Último goleador
- Anotará en cualquier momento
- Equipo - Primer goleador
- Equipo - Último goleador
- Anotará dos o más goles
- Anotará tres o más goles
- Apuestas al partido - Goleadores
- Jugador - Remates al arco
- Jugador - Remates
- Jugador - Barridas
- Jugador - Pases
- Jugador - Remates al arco - Alternativo
- Jugador - Remates - Alternativo
- Jugador - Barridas - Alternativo
- Jugador - Asistencias - Alternativo
- Jugador - Pases - Alternativo
- Anotará un gol de cabeza
- Anotará un gol desde fuera del área
- Atajadas del arquero
- Anotará o hará una asistencia
- Jugador - Remates al arco de cabeza
- Jugador - Remates al arco desde fuera del área
- Atajadas del arquero - Alternativo
- Jugador - Hará una asistencia
- Jugador - Remates al arco de cabeza - Alternativo
- Jugador - Remates al arco desde fuera del área - Alternativo
En vivo
- Cualquier jugador hará una asistencia
- Cualquier jugador anotará
- Cualquier jugador anotará primero
- Cualquier jugador anotará o hará una asistencia
- Último goleador
- Próximo goleador
- Anotará un gol desde fuera del área
- Anotará un gol de cabeza
- Equipo - Primer goleador
- Equipo - Último goleador
- Anotará 2 o más
- Anotará un hat trick
- Jugador será expulsado
- Atajadas del arquero - Alternativo
- Jugador - Le harán falta - Alternativo
- Atajadas del arquero
- Jugador - Faltas cometidas
- Jugador - Pases
- Jugador - Le harán falta
- Anotará o hará una asistencia
- Jugador - Remates - Alternativo
- Jugador - Remates
- Jugador - Remates al arco - Alternativo
- Jugador - Remates al arco de cabeza
- Jugador - Remates al arco
- Jugador - Remates al arco desde fuera del área
- Jugador - Barridas
Participación del jugador
Si un jugador seleccionado (cualquiera de los jugadores listados en un mercado de múltiples jugadores) no participa desde el inicio del partido, las apuestas se anularán.
La determinación de los siguientes mercados se basará en los datos proporcionados por Opta y conforme a sus definiciones de estadísticas individuales, que se detallan a continuación:
Remates al arco (incluidos los de cabeza)
Un remate al arco se define como una tentativa intencional de gol que:
Es un intento deliberado de anotar al arco. Incluye todos los goles anotados y remates al arco atajados por el arquero. También incluye los remates al arco bloqueados por un jugador en la última línea de defensa que intercepta la pelota para que no entre al arco.
Un remate que golpee contra el marco del arco se clasifica como Remate al arco errado a menos que la pelota entre en la red posteriormente.
Remates (incluidos los de cabeza)
Un remate se define como un intento deliberado de gol que:
- Hubiera entrado en la red, pero es atajado por el arquero o por un jugador adversario que es el último jugador en tocar la pelota.
- Se dirige al arco, pero es bloqueado por un defensor, y hay otros defensores o un arquero detrás del jugador que realiza el bloqueo.
- Hubiera sobrepasado la zona de gol por lo alto o ancho, pero ha sido detenido por el arquero o cualquier otro jugador.
- Pega contra los postes o el larguero del arco.
- Sobrepasa el arco por arriba o por los lados sin que otro jugador toque la pelota.
Fueras de juego (Partido/Equipo)
Otorgado al jugador considerado en posición de fuera de juego cuando se otorga un tiro libre.
Asistencias (Jugador seleccionado):
El pase final de un compañero de equipo a otro compañero que recibe el balón y anota un gol. Si la asistencia es desviada por un jugador contrario, se considerará que viaja hacia el anotador independientemente de la desviación. No existen asistencias para autogoles, tiros libres directos, goles por tiro de esquina directo y penales.
Barrida (Equipo/Jugador seleccionado)
Una barrida consiste en que un jugador conecte con la pelota en un desafío válido al nivel del suelo de la cancha y se la quite al adversario que tenga la posesión. El jugador barrido debe tener posesión controlada de la pelota para que se considere barrido por un adversario.
Pases (Jugador seleccionado)
Un intento de entrega de la pelota de un jugador a otro del mismo equipo. El jugador puede usar cualquier parte de su cuerpo (permitida según las reglas del partido) para ejecutar un pase. La categorización del evento incluye pases de juego abierto, saques de arco, tiros de esquina y tiros libres jugados como un pase. Los cruces, saques de arco y saques laterales no cuentan como un pase.
Atajadas del arquero (Jugadores seleccionados)
Cuando el arquero evita que la pelota entre al arco con cualquier parte de su cuerpo ante un intento intencional de un adversario. Esto incluye intentos involuntarios o desvíos al arco de los propios compañeros del arquero, pero solo si la intervención no se percibe como una recogida rutinaria de la pelota.