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Determinación de las apuestas
A los fines de la determinación de las apuestas, se usarán las estadísticas proporcionadas por el proveedor de resultados oficiales o por el sitio web oficial de la competición o del partido correspondiente. Si las estadísticas del proveedor de resultados oficiales o la página web oficial no se encuentran disponibles o existen pruebas significativas de que las estadísticas de la página web oficial o del proveedor de resultados oficiales son incorrectas, usaremos otras pruebas independientes a estas para la determinación de las apuestas.
Si no existe ninguna evidencia consistente e independiente, o en el caso de pruebas conflictivas significativas, las apuestas se determinarán de acuerdo con nuestras propias estadísticas.
Mercados de Ganador final y de Torneo
Para todos los mercados específicos de Ganador final y de Torneo, incluso mercados como Ganará el grupo/Llegará a la final/Nombre a los finalistas, las apuestas se anularán si el número programado de partidos no se completa, a menos que el resultado ya se haya determinado. Cuando corresponda, la determinación de las apuestas se basará en la clasificación en el podio. Las descalificaciones y/o apelaciones posteriores no afectan las apuestas.
Si por cualquier razón una serie de partidos, fases o ronda específicas de partidos (p. ej. la fase de grupos) o una competición no se jugara en su totalidad, las apuestas se anularán si se han realizado a un mercado después del último partido completado relevante.
Determinación de mercados de Partido
Todos los mercados de Partido se determinarán en el tiempo reglamentario, a menos que se indique lo contrario. El tiempo reglamentario debe completarse para que las apuestas prevalezcan, a menos que se indique lo contrario. Si un partido comienza pero no se completa, las apuestas se anularán a menos que el resultado del mercado específico ya se haya determinado.
Todos los partidos deben comenzar en la fecha programada (hora local del estadio) para que las apuestas prevalezcan.
A efectos de determinación de las apuestas, los siguientes mercados incluyen tiempo extra/tanda de penales:
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Ganará el partido (2 opciones)
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Mercados Par/Impar: cualquier resultado de cero se considera par para efectos de la determinación de las apuestas.
Mercados en vivo
Las apuestas se determinarán en el tiempo reglamentario, a menos que se indique lo contrario. El tiempo reglamentario debe completarse para que las apuestas prevalezcan, a menos que el resultado del mercado en cuestión ya se haya determinado.
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Hándicaps
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Resultado final
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Total - Goles
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Hándicaps alternativos
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Próximo gol
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Equipo - Total de goles
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Doble oportunidad
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Margen de victoria
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Doble resultado
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Mercados de Primero en llegar a
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Total de goles - Par/Impar
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Total de goles - Equipo - Par/Impar
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Empate, apuesta no válida
Los siguiente mercados en vivo se determinarán al final del tiempo extra/tanda de penales:
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Partido - Ganador - 2 opciones
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Tiempo extra - Total
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Irá a penales
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Ganará en penales
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Equipo - Anotará el siguiente penal
Las siguientes apuestas se ofrecerán para cada cuarto y se determinarán al final del cuarto designado. En caso de que un cuarto especificado no se complete, las apuestas se anularán a menos de que el resultado del mercado específico ya esté determinado:
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Cuarto - Hándicaps
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Cuarto - Ganador
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Cuarto - Goles
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Equipo - Cuarto - Goles
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Cuarto - Mercados de Primero en llegar a
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Cuarto - Goles - Par/Impar
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Equipo - Cuarto - Goles - Par/Impar
Las siguientes apuestas se ofrecerán para cada medio tiempo y se determinarán al final del medio tiempo designado. En caso de que la mitad especificada no se complete, las apuestas se anularán a menos que el resultado del mercado específico ya esté determinado.
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Medio tiempo - Hándicaps
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Medio tiempo - Ganador
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Medio tiempo - Goles
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Medio tiempo - Equipo - Goles
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Medio tiempo - Mercados de Primero en llegar a
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Medio tiempo - Goles - Par/Impar
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Medio tiempo - Equipo - Goles - Par/Impar
Mercados a Jugador
Los apuestas se determinan en tiempo reglamentario y no incluyen el tiempo extra, en caso de jugarse. En caso de que el partido sea abandonado antes de jugar el tiempo reglamentario, se anularán todas las apuestas, a menos que ya se hayan determinado.
Jugador - Anotará un gol (incluye incrementos)
Las apuestas a los jugadores no incluidos en el equipo del día del partido (11) se anularán. Las apuestas a los jugadores incluidos en el equipo del día del partido (11) prevalecerán independientemente de si ingresan al agua.
Los mercados se determinarán de acuerdo con las estadísticas del partido publicadas en las respectivas páginas oficiales de la competición el día del evento. Cualquier modificación posterior no afecta la determinación.